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非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
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indienova.com/groups/post/33558
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indienova.com/game/amatsutsumi
他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落里悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界里不以为意
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30442
出现了如噪点的纹理,看起来太乱 不够美观第三次 处理 东方未明方法1.特殊模糊去除杂色2.木刻滤镜 区分颜色层次……减少色阶区分3.马赛克滤镜处理 3 + 2 叠加当阴影4.DPI调整 减小画幅5.索引颜色 降低色彩使用……可以通过后期绘制处理画幅在100达到极限 进一步缩放会坏第四次方法1.特殊模糊去除杂色2.木刻滤镜 区分颜色层次
版本:Early Access
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